:: AIA – ATELIÊ INTEGRADO DE ARQUITETURA ::
Escola de Arquitetura da UFMG - 2º semestre de 2017
Fundamentação para o projeto de arquitetura e urbanismo I
Professores
José dos Santos Cabral Filho
Ana Paula Baltazar
Sandro Canavezzi
Eduardo Mascarenhas
Eduardo Mascarenhas
Estágio docência
Clarissa Cordeiro de Campos
Diego Fagundes
O objetivo geral do Atelier Integrado de Arquitetura (AIA) é permitir aos alunos recém-ingressos no Curso de Arquitetura uma abordagem inicial e panorâmica das questões fundamentais inerentes à prática da arquitetura e urbanismo. Juntamente a uma instrumentação básica nas áreas de representação gráfica, objetiva-se também enfatizar os processos criativos no uso dos instrumentos. Busca-se o desenvolvimento de postura crítica tanto para percepção quanto para proposição de espaços, além de desenvolvimento de linguagem própria de representação para lidar com projetos.
Por meio de atividades, workshops, leituras e discussão de textos e imersões em espaços fora da escola, a disciplina tem por intuito sensibilizar os alunos em quatro aspectos fundamentais na formação do arquiteto:
Por meio de atividades, workshops, leituras e discussão de textos e imersões em espaços fora da escola, a disciplina tem por intuito sensibilizar os alunos em quatro aspectos fundamentais na formação do arquiteto:
Percepção
[o estranhamento - mudar o olhar sobre a arquitetura]
Imaginação
[criatividade - aguçar a imaginação]
Produção
[construção - exercitar a habilidade de experimentação]
Representação
[escrever - registrar o objeto arquitetônico]
atividades:
- Desenho de observação, croquis, produção de imagens digitais
- Análise crítica de espaços arquitetônicos
- Análise de projetos
- Discussão sobre formas de apropriar do espaço: flaneur, deriva, parcour, flash mob, rolezinho e performance
- Proposição de performance - ocupação do espaço com o corpo
- Seminário de Desing de Interação e Debate sobre interatividade e virtualidade
- Elaboração de objeto paramétrico em grupo
- Elaboração de objeto interativo individual
- Elaboração de maquete física e digital
- Proposição de interfaces para intervenção espacial
- Representação técnica (caderno técnico)
- Representação espacial (vídeo)
workshops:
- Croquis
- Mecanismos e Eletrônica
- Sketch Up e fabricação digital para produção de objeto paramétrico
- Arduino, Processing e Grasshopper
- Photoshop
- Editor de vídeo (Premiere)
- InDesign
textos:
- Vilém Flusser. 'Animação cultural'. Ficções filosóficas. São Paulo: Edusp, 1998.
- Flusser, Vilém. 'Nosso programa'. Pós-História: Vinte instantâneos e um modo de usar. São Paulo: Livraria Duas Cidades, 1983.
- Flusser, Vilem. 'Design: obstáculo para remoção de obstáculos?'. O mundo codificado, São Paulo: Cosac Naify, 2008, pp. 193–98.
- Baltazar, Ana Paula e José dos Santos Cabral Filho. 'Magia além da ignorância: virtualizando a caixa preta, texto publicado no livro FAD (Festival de Arte Digital), 2011.
- Baltazar dos Santos, Ana Paula, 'Por uma arquitetura virtual: uma crítica das tecnologias digitais'. Revista AU, Arquitetura e Urbanismo, São Paulo, nº 131, 2005, pp. 57–60.
- Haque, Usman, 'Arquitetura, interação e sistemas', Arquitetura & Urbanismo, agosto de 2006, pp. 68–71.
livro:
visitas/ imersões:
- Museu de Arte - Pampulha (31/08 - encontro na escola às 7h30)
- Diamantina (21 a 25/09)
- Inhotim (a definir)